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lunes, 6 de septiembre de 2010

Rotura de cristales con Rayfire

Bueno como primera entrada voy a mostrar uno de los últimos vídeos que he realizado, en este caso se trata de una secuencia generada con 3ds max en la que un bloque atraviesa 3 cristales, con sus respectivas dinámicas. He utilizado un plugin de roturas para 3ds max que se llama rayfire y he renderizado la escena con el motor de render vray. Espero que os guste.

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